位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素了!像素呢具有特定的位置和颜色值,在处理位图图像时,我们都是针对每个特定的位置的像素做颜色的更改,而不是编辑对象或形状,例如铅笔工具,橡皮工具就是像素工具。
矢量图像有称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,它是根据图像的几何特性描绘图像,如下图放大后的图形不失真图像边缘都十分清晰。
Photoshop 里的钢笔工具就是制作矢量图形的工具,这种工具在现实中是找不到的,所以刚开始的接触的时候有相对复杂一些。别的我就不多说了。它的好处呢就是,和分辨率无关,可以任意放大缩小,按任意分辨率打印,也不会遗漏细节或降低清晰度。所以在以后的一些图标设计中用钢笔工具制作出矢量造型是最佳选择!而且相对位图图像来说文件比较小。
6、 文件格式:到最后了~!我最后为你们讲一下常用的图片文件格式。
PSD:Photoshop默认的存储格式,它保留了图像的所有信息!所以图片容量比较大。
BMP:以位图模式存储图片内容的格式。同样的图片的内容也比较大。
GIF:以索引模式存储图片内同的格式。图片容量比较小~
JPG:这将是今后我们主要使用的格式,它适当的压缩了图片让图片大小能得到有效的控制。
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